Пост демонстрирует пример интеграции 2D-иллюстраций и анимации в 3D-сканированное реальное окружение, выполненное в Blender. Ценно для изучения процесса создания гибридных сцен и использования различных этапов рабочего процесса 3D.
Blender, 3D-арт, 2D-анимация, 3D-сканирование, Композитинг, Рабочий процесс 3D, Губка Боб.
Пришлите ссылку на видео или пост — Skim прочитает его, расшифрует речь, снимет текст с экрана и соберёт из этого выжимку, по которой можно искать и задавать вопросы. Эта страница и есть одна такая выжимка.
Попробовать на своих ссылках