Подробное руководство по созданию фотореалистичной 3D-анимации из изображений с использованием Gaussian Splatting, Blender и Polycam. Полезно для 3D-художников и VFX-специалистов.
Ключевое содержание
- Что такое Gaussian Splatting: Метод создания фотореалистичных 3D-моделей из нескольких изображений с использованием "сплаттов".
- Инструменты: Blender, Polycam, Gaussian Splatting Blender Addon (GitHub).
- Процесс:
- Сбор изображений: Съемка объекта (например, дроном) для получения 250+ кадров.
- Обработка в Polycam: Загрузка изображений в Polycam для автоматического создания Gaussian Splatting модели в облаке.
- Экспорт: Загрузка PLY-файла из Polycam.
- Импорт в Blender: Использование аддона Gaussian Splatting Blender Addon для импорта PLY-файла.
- Кастомизация: Настройка нодового дерева, добавление эффектов (например, появления объекта), анимации камеры, света, дыма, частиц и других элементов (например, чаек).
Теги
Gaussian Splatting, Blender, Polycam, 3D-моделирование, VFX, видеомонтаж, 3D-захват, Brooklyn.
Вот что Skim делает с сохранённым постом
Пришлите ссылку на видео или пост — Skim прочитает его, расшифрует речь, снимет текст с экрана и соберёт из этого выжимку, по которой можно искать и задавать вопросы. Эта страница и есть одна такая выжимка.
Попробовать на своих ссылках