Пост демонстрирует инновационный подход к 3D-фотографии с использованием Gaussian Splatting и Polycam, превращая снимки в интерактивные 3D-сцены. Это вдохновение для фотографов, желающих экспериментировать с новыми технологиями и создавать виртуальные миры.
Ключевое содержание
- Что такое Gaussian Splatting: Техника создания 3D-сцен, которая позволяет "шагнуть" в фото и взаимодействовать с ним под любым углом.
- Инструменты:
- Polycam: Используется для захвата 3D-сцен (в данном случае, с помощью 40 камер, синхронно снимающих).
- Unity/Super Splat: Используются для редактирования 3D-сцен после экспорта из Polycam.
- Unreal: Упоминается как еще один инструмент для создания виртуальных миров.
- Преимущества:
- Скорость рендеринга: От часов/дней до минут.
- Качество: Детали, цвета, отражения — на новом уровне.
- Аутентичность: Важность показа "счастливых случайностей" и "хаоса" при работе со сложными технологиями.
- Применение: Виртуальные миры как новый медиум в сторителлинге, мост между физическим и цифровым мирами.
Теги
Gaussian Splatting, 3D-фотография, Polycam, 3D-сканирование, фотограмметрия, виртуальные миры, новые технологии, VFX, Unity
Вот что Skim делает с сохранённым постом
Пришлите ссылку на видео или пост — Skim прочитает его, расшифрует речь, снимет текст с экрана и соберёт из этого выжимку, по которой можно искать и задавать вопросы. Эта страница и есть одна такая выжимка.
Попробовать на своих ссылках