Сохранить, чтобы понять, как технология Gaussian Splatting позволяет быстро создавать детализированные 3D-сцены из любого видео с высокой частотой кадров, открывая новые возможности для художников, киностудий и риелторов.
Ключевое содержание
- Что это: 3D Gaussian Splatting – технология, позволяющая превращать любое видео в фотореалистичную 3D-сцену.
- Скорость: Создание 3D-сцены из видео (например, дрона) занимает около 30 минут.
- Производительность: Рендеринг сцены до 400-600 FPS (в примере – 500 FPS).
- Принцип работы: Сцена состоит из "Gaussian splats" – элементов, которые смешиваются, отображая свет и цвет для точного представления сцены.
- Преимущества:
- Художники: Создание сцен в 10 раз быстрее.
- Киностудии: Использование в качестве фонов в виртуальном производстве.
- Риелторы: Создание 3D-виртуальных туров по объектам.
- Инструменты: Существует плагин для Unreal Engine.
- Дополнительно: Это не фотосканирование и не NeRF.
Теги
3D, Gaussian Splatting, виртуальное производство, Unreal Engine, фотореализм, 3D-сканирование, VFX, Blender.
Вот что Skim делает с сохранённым постом
Пришлите ссылку на видео или пост — Skim прочитает его, расшифрует речь, снимет текст с экрана и соберёт из этого выжимку, по которой можно искать и задавать вопросы. Эта страница и есть одна такая выжимка.
Попробовать на своих ссылках